import Matrix2D from "../maths/Matrix2D";

export default interface ITransformable {
    x: number;
    y: number;

    // 角度表示的方位
    rotation: number;

    scaleX: number;
    scaleY: number;

    // 获取全局坐标系矩阵
    getWorldMatrix(): Matrix2D;
    // 获取局部坐标系矩阵
    getLocalMatrix(): Matrix2D;
}